而且,这“便衣丨警丨察”的额头这么宽,像他们这么注重毫厘之间的顶级高手,会偏得没谱?再说了,这个“便衣丨警丨察”旁边护着的可是“人质”,如果偏多了,那么误中“人质”,同样也是清零判负啊!
灵豹会偏得这么多,相对于打固定靶的脱靶?
这也太夸张了吧?
不过,电脑系统是不会出错的,放大的画面显示,灵豹的第三枪,确实是打了,却是既没击中“便衣丨警丨察”,也没击中“人质”,而是彻底偏向了靶的右侧,相当于贴着“人质”的耳朵飞过去的。
这是怎么回事?
慢放镜头给出了答案。
原来,灵豹当时还真是没看出来“便衣丨警丨察”这个大陷阱,所以是真的把这个持枪之人当作了“匪徒”。之后呢,估计是运气,又或许是心里稍许有些疑惑,所以选择提前击打那两个侧着身子的“铁定匪徒”。
再后来,准备击打最后这个正面持枪人的时候,大概是发现了不妥,但因为时间紧迫,这时候想摁住不打,已经是不可能了。
箭在弦上,不得不发。
而为了纠错,避免误中被直接淘汰出局,灵豹采用了最后无奈的压箱底技术——神龙摆尾。
所谓“神龙摆尾”,很好理解。在已经扣响板机,子丨弹丨即将出膛的那一刹那,发现目标错误或不得不取消任务时,用最后那一刹那的短暂时间,将枪猛地向外甩去。
失之毫厘,谬以千里。
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