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后记

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感谢仙迷

记得当初,我执意要做仙剑小说的时候,也有被一些出版圈的朋友泼过冷水,说策划这本书费得精力比策划一本普通小说要大得多,但销量不见得会太好,是件费力不讨好的事情。当时我只能心说他们不懂游戏,不知道“仙剑”二字在中国游戏圈的地位。当然我也理解他们的想法,虽然“仙剑”这两个字在我们这些游戏迷心中如雷贯耳,但在出版圈,这个几乎没有人了解单机游戏为何物的圈子里,却显得十分渺小。坦率地说,大多数人听说“仙剑”这个名字,都是因为那部同名电视剧。

仙剑小说第一册出版后,陆续登上了各大图书畅销排行榜的前列,一些地区的销量甚至力压同期获得诺贝尔文学奖的文学大师莫言,成绩可谓惊人。这在图书圈引起了不小的轰动,也让更多人见识到了仙剑品牌力量的强大。

仙剑小说的成功,要感谢姚仙的全力支持、感谢管大用心良苦,但最要感谢的是必须是这个世界上所有的仙迷们,因为有你们的支持,才有仙剑小说如此骄人的成绩。

仙剑小说的未来规划

第一册出版后,有些仙迷对我们的小说产生了疑问,他们会疑惑为什么小说的书名是《仙剑奇侠传壹》,但内容却讲述的游戏《仙剑奇侠传三》的故事。众所周知《仙剑奇侠传》的每一代故事相对来说比较独立。而小说的目的是将历代仙剑的故事加以整合,让每一代之间的故事看起来更加紧密,最终将其融合进一个大故事中来,而这个大故事的名字叫做《仙剑奇侠传》。之所以叫《仙剑奇侠传壹》因为这个小说是《仙剑奇侠传》大故事的第一册。这个概念抛开游戏来说,也许更好理解一些。这也是我们给仙剑小说定位的初衷——将仙剑打造成一套华人仙侠奇幻文学巨著,而不单单是一本游戏官方小说。而至于为什么选择《仙剑奇侠传三》作为这个当时的开端,这一点在第一册的后记中提及过,在这里就不做重新解释了。

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